用AI“拍”電影

  來源:新華網(wǎng)王志艷2024-12-23
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核心提示:2024年初,,文生視頻模型Sora問世。短短一年內(nèi),,隨著技術(shù)的迭代和突破,,AIGC技術(shù)在影視文娛領(lǐng)域的落地應(yīng)用十分迅猛。近日,,國產(chǎn)視覺生成大模型“可靈AI”聯(lián)合九位知名導(dǎo)演共

2024年初,,文生視頻模型Sora問世。短短一年內(nèi),,隨著技術(shù)的迭代和突破,AIGC技術(shù)在影視文娛領(lǐng)域的落地應(yīng)用十分迅猛,。

近日,,國產(chǎn)視覺生成大模型“可靈AI”聯(lián)合九位知名導(dǎo)演共同創(chuàng)作了九部AIGC電影短片,并被中國電影博物館收藏,,在年末掀起了一波話題,。

據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的《生成式人工智能應(yīng)用發(fā)展報告(2024)》顯示,我國生成式人工智能產(chǎn)品用戶規(guī)模已達(dá)2.3億人,,并且正在以前所未有的速度滲透至各行各業(yè),。

用AI“拍”電影

今年9月至今,,多款國產(chǎn)視頻生成大模型加速迭代,阿里的通義萬相,、快手的可靈AI1.5,、騰訊的混元等,均向公眾開放使用,。文生視頻和圖生視頻的可控性,、穩(wěn)定性、一致性等不斷優(yōu)化,,風(fēng)格,、審美和創(chuàng)意能力亦在提升。

以“可靈AI”與導(dǎo)演共創(chuàng)的九部AIGC影片為例,,在初步策劃與概念孵化階段,,就要開展技術(shù)可行性分析、驗(yàn)證與測試,。然后依據(jù)創(chuàng)意編制分鏡頭腳本,,需明確每一幀的視覺元素、構(gòu)圖布局,、色調(diào)風(fēng)格及影調(diào)處理,,并用AI生成高質(zhì)量圖片素材。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,,最關(guān)鍵的一步是在AI圖像基礎(chǔ)上生成視頻片段,。這個過程需要緊密圍繞人物形象打磨、對口型等細(xì)節(jié)進(jìn)行精細(xì)調(diào)整,,確保視頻內(nèi)容的流暢與穩(wěn)定,。所有視頻素材“拍”完后,再進(jìn)入剪輯與后期制作階段,。

記者嘗試使用可靈AI生成的視頻

這一過程中,,AI替代了傳統(tǒng)影視制作的拍攝、置景等環(huán)節(jié),,能低成本,、快速完成某些鏡頭。傳統(tǒng)的線性工作流也變成了非線性工作流,,有一些工作可能需要前置,,比如配音。

導(dǎo)演王子川介紹,,他和AIGC創(chuàng)作者,、剪輯師等,以精簡的團(tuán)隊配置完成了電影短片《雛菊》。該片通過重復(fù)蒙太奇,,以及高速剪輯的特效鏡頭等呈現(xiàn)了一個科幻故事,。“AI可以盡可能地模擬出你想要的每一個動態(tài)和整體的敘事節(jié)奏,,包括所有的沖突,、畫面內(nèi)部的調(diào)度,都可以完成,?!?

AIGC電影短片《雛菊》片段

在王子川看來,技術(shù)不僅僅是工具,,也拓展了敘事藝術(shù)的新維度,,為電影敘事提供了一種全新的語言,“AI可以把創(chuàng)作者的想象快速變成可視化內(nèi)容呈現(xiàn)出來,?!?

奇幻短片《百鬼勿擾》設(shè)計了一些頗有挑戰(zhàn)性的“鐘馗斬妖”打斗場景。AI內(nèi)容社區(qū)“故事接龍”發(fā)起人宋東桓參與了幕后制作,,他介紹,,“我們設(shè)想打斗鏡頭是完全隨機(jī)的,因?yàn)檫@是AI的特性,。但做的時候,,鏡頭里的每一個動作分析是完全按照分鏡來的,完全精確可控,,確實(shí)是一個小驚喜,。”

AIGC電影短片《百鬼勿擾》片段

電影《獨(dú)行月球》導(dǎo)演張吃魚說,,傳統(tǒng)電影生產(chǎn)流程中,,有些鏡頭雖然也能實(shí)現(xiàn),但要么耗資巨大進(jìn)行置景,,要么通過綠幕后期重新制作,。而AI僅靠一個指令就能生成的畫面,準(zhǔn)確性有些超乎他的想象,。

記者注意到,,或許是為了磨合適應(yīng)AI技術(shù)現(xiàn)階段的特性,AI制作的短片在敘事層面多多少少做出了妥協(xié),。導(dǎo)演俞白眉坦陳,,現(xiàn)階段的AI創(chuàng)作只能稱為“涂鴉”,雖然還不是真正意義上的作品,,但這個探索的過程彌足珍貴。

中國電影博物館副館長劉軍認(rèn)為,從語言大模型到視覺生成大模型技術(shù)的不斷突破,,不僅可以有效降低視頻內(nèi)容制作成本,、提升生產(chǎn)效率,更有望發(fā)展出成規(guī)模的,、影視工業(yè)級的生產(chǎn)工具,,推動人文藝術(shù)與AIGC技術(shù)共同參與創(chuàng)作。

探索創(chuàng)作新邊界

不久前,,導(dǎo)演張藝謀宣布將執(zhí)導(dǎo)劉慈欣的科幻經(jīng)典《三體》,。他在接受新華社記者專訪時透露,正在組建一個由“90后”組成的人工智能團(tuán)隊,,將利用AI技術(shù)幫助創(chuàng)造外星飛船的視覺效果,,探索AI在電影創(chuàng)作中的可能性。

對于電影行業(yè)而言,,張藝謀的嘗試無疑是一個積極的信號,,為人文藝術(shù)與現(xiàn)代科技深度融合打開了新的想像空間。

而幻想類題材,,是一些創(chuàng)作者試水AI作品的首選,。

從央視頻與清華大學(xué)合作的AI微短劇《中國神話》,到博納影業(yè)與抖音合作的《三星堆·未來啟示錄》,,再到快手自制AI微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,,AI在科幻、奇幻題材中的應(yīng)用愈發(fā)成熟,。

“AI讓我們擁有了無窮的想象力,,你要去哪里都可以?!睂?dǎo)演葉錦添首次試水AI電影,,他在科幻短片《快遞員》中描繪了未來的太空世界,外星快遞員Lili帶著喚醒地球的任務(wù)開啟了尋找銀龍之旅,。斑駁的地球表面,、飛船快速著陸騰起的灰塵等畫面效果亮眼。

AIGC電影短片《快遞員》片段

借助AI技術(shù)以充滿張力的畫面進(jìn)行情緒表達(dá)的,,還有王卯卯導(dǎo)演的動漫短片《再見兔子》,。在王卯卯看來,“動畫是最適合發(fā)揮想象的創(chuàng)作形式,,AI的加入帶來了更多表現(xiàn)手法,。”

區(qū)別于一般AI影片中常見的審美風(fēng)格,,現(xiàn)實(shí)題材短片《喵心歸處》在敘事與畫面上都強(qiáng)調(diào)了真實(shí),。本片執(zhí)行導(dǎo)演,、AI藝術(shù)家陳劉芳表示,影片中更多保留了人物面部的自然肌理,、貓咪的毛發(fā),、自然的光影等細(xì)節(jié)?!皩?shí)拍真實(shí)的貓挺難的,,而AI不受限制,我們可以相對自由地設(shè)計鏡頭,?!?

AIGC電影短片《喵心歸處》片段

陳劉芳認(rèn)為,這次嘗試的意義在于,,可以看到AI不限于做科幻和玄幻的內(nèi)容,,也能處理其它豐富的題材?!拔矣X得未來可能會涌現(xiàn)一波新的AI創(chuàng)作者,,這將帶來很多新的機(jī)會,包括行業(yè)機(jī)會和職業(yè)機(jī)會,。同時,,這也會重塑電視、電影等領(lǐng)域的生產(chǎn)工作流,,從研究到觀望再到探索和落地,,這個過程在未來1到3年內(nèi)會急劇加快?!?

實(shí)現(xiàn)人與AI“共創(chuàng)”

在最近熱播的懸疑劇《獵罪圖鑒2》中,,人類畫師與AI達(dá)芬奇上演了一場“巔峰對決”,這不僅是一場智慧與技術(shù)的較量,,更是對人類情感與創(chuàng)造力的一次探討,。

可以預(yù)見,一方面,,技術(shù)變革將帶來更多專業(yè)影視內(nèi)容創(chuàng)作突破,,創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為作品的路徑大幅縮短,更多普通人也能參與進(jìn)來,。另一方面,,未來在內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),AI將扮演什么樣的角色,,人與AI如何實(shí)現(xiàn)真正意義上的“共創(chuàng)”,,這些問題仍有待探索。

誠如導(dǎo)演李少紅所言,,如何處理與AI的關(guān)系,、如何讓AI為我們所用,,是下一代電影人需要去面對的問題。

AI技術(shù)為影視制作帶來了更多可能,,但目前,,其深度應(yīng)用仍處于起步階段,。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,,繼續(xù)拓展“AI+影視”的發(fā)展邊界,需要更多時間與耐心,。

資深A(yù)I技術(shù)研究者李培豐認(rèn)為,,目前,AI在影視創(chuàng)作中承擔(dān)的仍是輔助角色,,并不是萬能神器,。專業(yè)創(chuàng)作者講故事的能力、對美學(xué)的獨(dú)特感知以及藝術(shù)表達(dá)仍是核心競爭力,。

青年導(dǎo)演,、AI創(chuàng)作者尾鰭同樣認(rèn)為,并不是所有人都能通過AI創(chuàng)作出兼具情感,、審美和表達(dá)的作品,。從本質(zhì)上來說,AI會給你新的東西,,但最終仍然依賴于創(chuàng)作者本身,。

談到AI對行業(yè)的影響,AIGC應(yīng)用師郭致聰認(rèn)為應(yīng)該厘清一個基本思路,,是“行業(yè)+AI”,,而不是“AI+行業(yè)”?!皳Q句話說,,在嘗試把AI應(yīng)用于行業(yè)之前,應(yīng)該首先成為該領(lǐng)域的專家,。只有深入了解一個行業(yè)的流程和痛點(diǎn),,才能明白AI可以幫助解決何種問題?!?

AI進(jìn)入到電影工業(yè),,還有哪些可以繼續(xù)提升的地方?AIGC應(yīng)用師溫維斯談到,,至少有三個方面,,即語義理解能力、生成質(zhì)感和生成速度,。

盡管尚有諸多不足,,但AI技術(shù)在影視業(yè)的應(yīng)用前景仍備受期待,。“通過將電影人文藝術(shù)與先進(jìn)的AIGC技術(shù)深度融合,,我們希望共同探索新技術(shù)在影視創(chuàng)作和制作領(lǐng)域的邊界,,從而推動整個行業(yè)向著更加智能化、高效化的方向發(fā)展,?!笨焓挚萍几笨偛谩⒋竽P蛨F(tuán)隊負(fù)責(zé)人張迪說,。

從無聲到有聲,,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字……百余年來,,每一次技術(shù)變革,,都是電影工業(yè)發(fā)展的重要推動力。在AI的輔助下,,可以想見,,一個全新的影視創(chuàng)作時代,正奔涌而來,。(參與報道:康薇)

(編輯:映雪)


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